jueves, 19 de junio de 2014

Programar - España vs EEUU

Un tema serio y que me veo obligado a comentar en este blog es la diferencia entre el fomento a programar en España y en Estados Unidos.

Ejemplo de fomento de programación en España.

Ejemplo del fomento en EEUU.


Judgar vosotros mismos.

Un saludo.

Consejos para realizar una buena presentación

Con motivo de la presentación de nuestros proyectos integradores, voy a destacar algunos consejos para conseguir realizar una buena exposición de cara al público.



A continuación iré citando algunos de los consejos:

1.Preparación: Todos hablamos con mayor seguridad si sabemos de lo que estamos hablando. Cuanto más sepamos, más seguros estaremos.

2.Seguridad: Tanto si sabemos mucho del tema como si no es así y aunque no hayamos podido informarnos, es muy importante hacer creer que sí conocemos el tema a fondo.Si alguien pregunta algo que no sabemos debemos decir que en este momento no sabemos la respuesta por falta de datos y que estaremos encantados de responderle cuando sepamos la respuesta.

3.Elementos de apoyo: Estar frente a un grupo de caras que miran hacia ti y que están pendientes de lo que vas a decir no es fácil.Puedes apoyarte sobre el atril mientras tenemos algo en las manos.Cuando hablamos con las manos ocupadas, estamos más seguros, porque ya sabemos qué hacer con ellas, puesto que suelen cobrar vida en esos momentos y parece que no nos quieren hacer caso(que me lo digan a mi). El público tendrá en cuenta tus palabras, da igual si tiene o deja de tener un objeto en la mano.

4.Esquema de lo que vas a decir: Por muy bien que te sepas tu discurso, siempre viene bien apuntar unas cuantas palabras que te puedan ayudar en caso de que no recuerdes alguno de los puntos a tratar.

5.Ensayar ante un espejo: Siempre viene bien, porque lo que ves en el espejo es lo que van a ver los espectadores.

6.Hablar despacio: Una manera de aparentar que uno no está nervioso es pensar:
 "Voy a hablar despacio".

7.Ropa elegante, pero cómoda: La imagen lo es todo, pero también la comodidad.

8.No ponerse nervioso ante las preguntas:  Si dudas parece que está mal pero si respondes con naturalidad no pasará nada.

9.Beba agua: El agua le permite aclarar la voz pensar lo que va a decir mientras bebe y relajarse.Viene muy bien porque al estar nerviosos la boca se suele secar a gran velocidad.

10.Mire a sus espectadores a los ojos: Si les miras obtendrás una mayor presencia y te prestarán mucha más atención.
Puede que se me escape algún consejo básico pero con los ya citados, creo que es suficiente para realizar una buena exposición o presentación.

Un saludo y suerte!

Lenguaje no verbal



El lenguaje no verbal es el proceso de comunicación mediante el envío y recepción de mensajes sin palabras, es decir, mediante gestos y signos.
Estos mensajes pueden ser comunicados a través de gestos, lenguaje corporal o postura, expresión facial y el contacto visual, la comunicación de objetos tales como ropa, peinados o incluso la arquitectura o símbolos.


La comunicación no verbal desempeña un papel clave en el día a día de toda persona ya que permite incluso comunicarnos con personas que no hablen nuestra lengua.
También es importante cuidar nuestros gestos cuando nos comunicamos con otra persona para no dar lugar a malentendidos.



Podemos ver como aquí el deportista hace un gesto de victoria, que todos entendemos.



Un saludo.

Algunos consejos para mejorar nuestra habilidad al escribir


Os propondré algunos consejos muy básicos para mejorar nuestra habilidad de escritura:


 1)Capta la atención de tu lector reduciendo al mínimo el uso de palabras largas, que pueden confundirlo. 

 2)Prepara una respuesta al utilizar la comunicación escrita, tal como si un lector estuviera hablando contigo.

3)Revisa tus documentos escritos después de terminarlos. Pregúntate a ti mismo, ¿es exacto el documento, o necesita mejorarse?

 4)Corrige los errores de ortografía, inserta palabras que faltan y revisa la estructura de las oraciones.Una vez que mejores tu gramática, se verá el progreso de tu comunicación escrita.

5)Utiliza diccionarios técnicos y generales al escribir documentos.Los diccionarios técnicos incluyen términos acerca de los que estás escribiendo. Revisalos cuando necesites verificar el significado o la ortografía de una palabra técnica.



Escribir en un blog online cada semana también puede ayudarte a mejorar mucho.

Un saludo.

Acerca de los Lenguajes de Programación


Los lenguajes de propósito general, son lenguajes que pueden ser usados para varios propósitos, acceso a bases de datos, comunicación entre computadoras, comunicación entre dispositivos, captura de datos, cálculos matemáticos, diseño de imágenes o páginas.

En forma más general algunos lenguajes de programación de propósito general pueden usarse para crear sistemas operativos, manejadores de bases de datos, compiladores, etc.., puede usarse para cualquier desarrollo, aplicado en la mayoría de las actividades que desarrolla el hombre.

Para ciertas tareas más comunes, existen bibliotecas para facilitar la programación que permiten la reutilización de código.

En este curso estamos aprendiendo a programar en C++.


C++ es un lenguaje de programación diseñado a mediados de los años 1980 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, el C++ es un lenguaje híbrido.

Para generar un programa con el lenguaje C++ necesitamos un compilador de este mismo al que pasarle el código y que este nos genere el .exe(ejecutable).
Cuando abres ese .exe se abrirá la ventana con el código compilado y podrás interactuar en la ventana de MS-DOS generada:

Un saludo.


Arduino


Hoy os hablaré un poco acerca de los microchips de arduino,de los cuales se han servido algunos de nuestros compañeros en el concurso Egg Drop Uem 2014.
¿Qué es un Arduino?



Se trata de un microcontrolador, una placa, un pequeño sistema de procesamiento. Sin embargo, su condición de sistema libre ha propiciado tantas variaciones de lo mismo, que Arduino no es una pieza de hardware única, y de hecho podemos encontrar tantas configuraciones como desarrolladores dispuestos a hacer cambios en los esquemas puedan existir
Pero claro, debemos cuando menos darle una razón de ser a Arduino. Para ello tenemos qué saber qué hace exactamente un microcontrolador. La respuesta, de nuevo, es que depende de la configuración. Así, encontraremos placas de Arduino capaces de dar vida a un teléfono móvil, un mando a distancia, consolas portátiles, y hasta cámaras fotograficas.

¿Cuánto cuesta?

Arduino y sus variantes, pueden ser adquiridos por entre 10 y 30 euros, dependiendo de proveedores y distribuidores. Claro, los diseños también pueden ser directamente descargados de Internet de manera gratuita, y el usuario puede ensamblarlos y cargar el software necesario para hacer funcionar los microcontroladores.

¿Cómo funciona?
Como pasa con la mayoría de las placas microcontroladores las funciones de Arduino pueden resumirse en dos:

1) En primera instancia, tenemos una interfaz de entrada, que puede estar directamente unida a los periféricos o conectarse a ellos por puertos.

2)Una interfaz de salida, que lleva la información procesada a los periféricos encargadas de hacer el uso final de esos datos, que en algunos casos puede bien tratarse de otra placa en la que se centralizará y procesara nuevamente la información, o sencillamente, por ejemplo, una pantalla o un altavoz encargada de mostrar la versión final de los datos.

viernes, 13 de junio de 2014

Aprender a programar

En la carrera que curso, es evidente que la programación tiene mucho peso. Dicho esto quería hacer mención a este menester.
Hoy en día casi todo debería saber programar, saber hacer una miniaplicación o mismo a nivel usuario te enriquece bastante la verdad.
He de admitir que al principio programar es muy abstracto y no entiendes realmente lo que estás haciendo, pero poco a poco le vas cogiendo el punto y aprendes cosas por ti mismo o simplemente googleando.
Para aquellos que tengais los ojos puestos sobre estas lineas os dejo un pequeño tutorial de como desarrollar un holamundo en lenguaje c++, algo básico, pero suficiente para toma de contacto.

Tutorial Hola mundo c++

Un saludo.

Acerca del Lenguaje ambigüo

La ambigüedad supone un problema para la comunicación, porque es una fuente de errores en la interpretación de los mensajes.
La eficiencia de la ambigüedad viene determinada por los diferentes intereses de hablante y oyente: el que transmite está interesado en transmitir la máxima información posible con las mínimas palabras posibles; el que escucha está interesado en obtener una compresión completa del mensaje. Al hablante le cuesta dejar que el oyente infiera ciertos significados dependiendo del contexto, liberándose de la necesidad de elaborar enunciados más precisos y complejos.
En resumen la ambigüedad viene dada por culpa de los individuos que se comunican entre sí, también influye el hecho de que el lenguaje contiene palabras cortas con muchos significados.

Un saludo.

Estilos de comunicación



En el siguiente vídeo podemos detectar los tres estilos de comunicación y entender las diferencias inmediatas entre ellos:

Pincha aquí para ver el vídeo


Ahora recordemos las definiciones de cada estilo y los detalles de su representación en el vídeo:

-Agresivo: El interlocutor no piensa en como puede afectar a la otra persona lo que les comunica, impone su opinión sobre los demás.

* En el vídeo podemos observar como la chica según se acerca a entablar conversación con su compañero de trabajo va directamente y sin tapujos a decirle " Es que tu no te das cuenta de lo que haces todo mal" sin darle opción a explicaciones ni razonamientos. Al final desde esta escena ironizan cuando el le explica " A lo mejor si me lo explicaras mejor no tendría tantos fallos" y ella contesta " ¿Vamos que es culpa mía?".
-Pasivo o inhibido: Llamado de esta manera debido a que el individuo tiene miedo de expresar sus propias ideas o opiniones por no herir a otros o provocar un conflicto. Se suele tratar de personas sumisas que aceptan todo y solo asienten ante comentarios de los demás.

* De nuevo vemos como la chica vuelve a entrar para hablar con el y empieza a decirle que ha hecho su trabajo muy bien aunque hay algunas cosas que se podrían mejorar, pero ante la idea de un conflicto al comunicarle a su empleado que debe hacerlo prefiere decirle que no tiene ninguna importancia. Cuando el empleado le comenta que él cree que están haciendo un trabajo estupendo ella responde con voz temblorosa y inseguro " Si si yo también", contesta de este modo para no dar lugar a conflictos.

En definitiva se ve como le es imposible exponer su opinión ante su empleado por su conducta tan pasiva.
Apuntar también que antes de irse respira tranquila y dice: "Pues nada, ¡que alivio!" mostrando su desahogo de que la situación no ha generado ningún tipo de conflicto o problema.

-Asertivo: La persona que dice lo que piensa y también lo que siente. Sabe decir que no y expresar sus sentimientos o ideas sin herir ni humillar a la otra persona.

*Llegamos a la tercera y última escena donde volvemos a observar que la chica entra relajada caminando de manera erguida y expresando lo que dice con movimientos en sus manos. La gran diferencia respecto a las otras dos escenas, es que en ésta inicia la conversación llamando a su empleado por su nombre y comunicándole que le gustaría que hablaran de buenas formas y le dice que está haciendo un trabajo bueno pero le comunica que existe alguna anomalía y debe solucionarse, de una manera educada y sin ofender ni herir se lo lleva a su despacho para solucionar el problema.

Presentación

Hola, soy Roberto Vázquez Cidre un alummno de 1º/2º curso de Grado de Informática en la Universidad Europea de Madrid. Tengo 22 años, y soy de Lugo, Galicia.
En este blog iré publicando entradas interesantes realcionadas con la asignatura.
Saludos.